Minggu, 13 September 2015

Istilah-istilah dan Model Pewarnaan Photoshop

Istilah-istilah dan Model Pewarnaan Photoshop

Istilah – istilah dalam Photoshop
• Images, gambar yang tampil pada monitor
a. Grafis Pixel, menyimpan informasi suatu bentuk dalam titik kecil dengan kerapatan tertentu.
b. Grafis Vektor, bentuk yang dapat dibuat dari garis lurus dan Kurva.
• Pixel, titik terkecil yang menyusun imege. Kerapatan dari pixel dikenal dengan istilah satuannya ada 2 macam yaitu pixel/inci, pixel/cm. co: gambar dengan 72 pixel/inch = dalam 1 inch terdapat 72 pixel.
Model warna dalam Photoshop.
Mode dan warna dalam photoshop digunakan untuk menentukan model warna yang digunakan untuk menampilkan dan mencetak suatu image, Mode warna pada photoshop sbb:
• RGB ( Red, Green, Blue )
• CMYK ( Cyan,Magenta, Tellow, Black)
• Bitmap Mode
• Grayscale Mode
• Duotone Mode
• Multichanel Mode
Penjelasan Mode Warna
RGB ( red, green, blue ), RGB memiliki tiga warna dasar yaitu merah hijau dan biru. Dalam pengaturan warna RGB di gunakan skala 0 sampai 255. Untuk mendapatkan warna yang sesuai keinginan harus mencampurkan warna warna dasar dengan komposisi yang benar . jika di set pada nilai yang seimbang atau sama akan menimbulkan warna abu abu. Jika di set dengan nilai penuh 255 akan menimbulkan warna putih dan sebaliknya jika diset dengan nilai terrendah yaitu 0 akan menimbulkan warna hitam.
CMYK ( cyan, magenta, yellow, black ), Pemodelan warna CYMK didasarkan pada teknik percetakan pada kertas atau dikenal sebagai separation printing yakni pada kualitas penyerapan cahaya dari tinta yang di cetak pada kertas. Misalnya warna putih akan menyebabkan tinta akan tembus pandang .Jika pada RGB mode warna menggunakan skala 0 – 255, CYMK menggunakan persentase. Warna putih di persentasikan oleh nilai 0% sedangkan warna hitam oleh nillai 100%.
Bitmap Mode, Mode ini menggunakan satu dari dua warna yaitu warna hitam dan putih untuk mempersentasikan pixel ke dalam image. Oleh sebab itu, mode ini disebut juga bitmapped 1 – bit.
Grayscale Mode, Mode ini menggunakan lebih dari 256 warna abu abu. Setiap pixel dalm sebuah image dengan mode grayscale mode mempunyai nilai kecerahan dengan rage 0 sampai dengan 255. Nilai grayscale dapat menggunakan persentase(%). Nilai 0 % untuk warna putih  dan 100 % untuk warna hitam.
Duotone Mode, Mode ini menggunakan 256 warna pada saat di konveksi menjadi warna photoshop akan membentuk CLUT ( Color look Up Table ) yang menyimpan dan memberi indeks setiap warna dalam sebuah image apabila ada sebuah warna terdekat atau mensimulasikan warna dengan menggunakan yang tersedia pada table.
Multichannel Mode, Mode ini menggunakan 256 level dari abu abu pada tiap channel. Image dengan mode ini sangat berguna pada pencetakan khusus, misalnya mengkonfersi dootune untuk mencetak dalam format Scitex CT.
B. Pengubahan mode pewarnaan
Warna default dalam adobe Photoshop adalah RGB. Anda dapat melakukan pengubahan mode pewarnaan dalm photoshop berikut ini langkah langkah untuk mengubah mode pewarnaan dalam photoshop :
  • Klik menu Image
  • Arahkan pointer pada mode.
  • Klik mode warna yang dibutuhkan.

Jumat, 21 Agustus 2015

PROGRAM APLIKASI GRAFIS VEKTOR DAN GRAFIS BITMAP



Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor dan Grafis Berbasis Bitmap
Secara umum semua program disain grafis terdiri dari 2 macam yaitu disain grafis berbasis vektor dan disain grafis berbasis bitmap.
1.         Disain Grafis Berbasis Vektor
Disain Grafis Berbasis Vektor adalah disain grafis yang berbasis besaran dan arah, jika gambar diperbesar beberapa kali gambar tetap enak dilihat karena gambar memiliki pixel-pixel yang sangat banyak dan teratur sehingga memiliki bentuk dan warna yang kontinu.
Program aplikasi yang gunakan untuk menghasil gambar berbasis vektor adalah :
1.      Adobe Ilustrator
2.      Beneba Canvas
3.      CorelDRAW
4.      Maromedia Freehand
5.      Metacreations Expression
6.      Micrografx Designer
7.      AutoCAD
Format gambar yang dihasil dari jenis program diatas dapat dibedakan menjadi 2 macam yaitu :
1.      Scalable Vektor Graphics (SVG)
2.      Encapsulated Postscript (EPS)

2.      Disain Grafis Berbasis Bitmap
Disain Grafis Berbasis Bitmap adalah disain grafis yang memiliki berjuta-juta titik atau pixel dengan warna yang menawan. Jika gambar diperbesar beberapa kali gambar menjadi kabur, pecah dan tidak enak dilihat karena gambar memiliki titik atau pixel warna yang sedikit dan tidak teratur sehingga menjadi rusak dan tidak enak dilihat.
Program aplikasi yang gunakan untuk menghasil gambar berbasis bitmap  adalah :
1.      Adobe Photoshop
2.      Corel PhotoPaint
3.      Macromedia X-Res
4.      J Paintshop
5.      Metacreations Painter
6.      Metacreations Live Picture
7.      Micrografx Picture Publisher
8.      Microsoft Photo Editor
9.      QFX
10.  Wright Image
Format gambar yang dihasil dari jenis program diatas dapat dibedakan menjadi 4 macam yaitu :
1.      Graphics Interchange Format (GIF)
2.      Joint Photographic Experts Group (JPEG)
3.      Portable Network Graphics (PNG)
4.      Windows Bitmap (BMP)

PERBEDAAN GRAFIS VEKTOR DAN GRAFIS BITMAP



Perbedaan grafis Bitmap dan Garfis Vektor

Pada pembuatan media Informasi digital seperti halnya website, eksistensi grafis sudah menjadi suatu kebutuhan. Bahkan, sudah menjadi hal yang konvensional jika suatu website hanya terdapat grafis tanpa adanya animasi, baik animasi berbasis grafis maupun berbasis suara. Tidak dapat di pungkiri lagi, grafis yang menjadi tolak ukur kualitas suatu program aplikasi atau website. Hal tersebut menimbulkan perang urat syaraf antar produsen software, terutama perusahaan yang bergerak dalam bidang design grafis, sehingga bermunculan software-software berbasis grafis dengan fitur-fitur (fasilitas) yang canggih, mudah dalam pengoperasian, menarik, dan compatible.
Pada desain grafis, desain dibagi menjadi 2 kelompok yakni desain bitmap dan vektor. Grafis desain bitmap dibentuk dengan raster/pixel/dot/titik/point koordinat. Semakin banyak jumlah titik yang membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi tingkat kerapatannya. Hal ini menyebabkan semakin halus citra grafis, tetapi kapasitas filenya semakin besar.
Ketajaman warna dan detail gambar pada tampilan bitmap bergantung pada banyaknya pixel warna atau resolusi yang membentuk gambar tersebut. Hal ini berkaitan erat dengan kemampuan monitor dan VGA ( Video Graphic Adapter ) yang digunakan. Jika gambar tampilan bitmap berresolusi tinggi di tampilkan pada monitor yang berresolusi rendah akan mengakibatkan gambar terlihat kasar , bahkan terlihat kabur berbentuk kotak-kotak ( juggy ) jika dilakukan pembesaran gambar. Satuan untuk ukuran grafis jenis bitmap ini adalah dpi ( dot per inch ) yang berarti banyaknya titik dalam satu inci. Untuk lebih memahami grafis jenis bitmap .
Beberapa grafis bitmap dapat Anda temui di file komputer, yakni file komputer yang berekstensi : .bmp, .jpg, .tif, .gif, dan .pcx. Grafis ini biasa digunakan untuk kepentingan foto-foto digital.
Selain grafis jenis bitmap, ada grafis jenis vektor yang merupakan perkembangan dari sistem grafis bitmap (digital). Grafis ini tidak tergantung pada banyaknya pixel penyusunnya dan kondisi monitor karena tampilan vektor tersusun atas garis-garis. Tampilan akan terlihat jelas meskipun dilakukan pembesaran (zooming).
Penggunaan titik-titik koordinat dan rumus-rumus tertentu dapat menciptakan bermacam-macam bentuk grafis, seperti lingkaran, segitiga, bujur sangkar dan poligon. Dengan demikian , pemakaian grafis vektor akan lebih irit dari segi volume file, tetapi dari segi pemakaian prosessor akan memakan banyak memori.

Perbedaan Grafis Vektor dan Grafis Bitmap
Vektor
Bitmap
1. Gambar tetap jelas ketika di perbesar
1. Gambar kurang jelas ketika di perbesar
2. Tersusun oleh garis dan kurva
2. Tersusun atas titik-titik/dot
3. Ukuran File yang dihasilkan kecil
3. Ukuran File yang dihasilkan besar
4. Kualitas grafis tidak bergantung dari banyaknya pixel
4. Kualitas grafis bergantung dari banyaknya pixel
Sumber : Buku TIK Kelas XII karangan Rudi Hidayat dkk, Penerbit Arilangga

Senin, 17 Agustus 2015

PENGERTIAN DESAIN GRAFIS

 Pengertian Desain Grafis


Desain grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi.

Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).

Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.

Batasan Media

Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.

Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.


Peralatan desain grafis

Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.

Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.

Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.

Selasa, 11 Agustus 2015

Pengertian Komputer

PENGERTIAN KOMPUTER

Kata Komputer berasal dari kata bahasa Yunani "Computare" yang berarti memperhitungkan atau menggabungkan bersama-sama. Kata com berarti menggabungkan dalam pikiran atau secara mental, sedangkan putare berarti memikirkan perhitungan atau penggabungan. Dalam bahasa Inggris: "To Compute" yang artinya menghitung.

Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology yaitu kata computer sebagai kata untuk “orang yang menghitung” yang digunakan dalam bahasa inggris pada tahun 1646. Kemudian pada tahun 1897 kata computer sebagai kata untuk”alat hitung mekanis”. Dan secara umum definisi komputer pernah dipakai untuk mendefinisikan dengan menggunakan atau tidak menggunakan alat bantu yang melakukan perhitungan aritmatika. Pada perang dunia ke ll, kata komputer sendiri dipakai oleh para pekerja wanita Inggris dan Amerika Serikat untuk menghitung jalan altileri perang menggunakan mesin hitung. Ada sebuah desain mesin hitung pertama kali yang disebut dengan mesin analitikal yang didesain oleh Charles Babbage. Dan ada juga slide rule yang merupakan alat mesin sederhana yang bisa dikatakan sebagai komputer.
Definisi komputer secara luas adalah sistem pengolah informasi atau yang mengolah informasi. Ada juga pengertian yang lainnya tentang komputer yang dipakai selama bertahun-tahun, dan ada juga beberapa kata yang mengandung arti komputer.
- See more at: http://visiuniversal.blogspot.com/2014/02/pengertian-dan-definisi-komputer.html#sthash.RwQABCVo.dpuf
          Kata komputer berasal dari bahasa Yunani "Computare" yang berarti menghitung atau menggabungkan bersama-sama. Kata Com berarti menggabungkan dalam fikiran atau secara mental, sedangkan putare berarti memikirkan perhitungan  atau menggabungkan. dalam bahasa inggris "To Compute" yang berarti menghitung.
Kata Komputer berasal dari kata bahasa Yunani "Computare" yang berarti memperhitungkan atau menggabungkan bersama-sama. Kata com berarti menggabungkan dalam pikiran atau secara mental, sedangkan putare berarti memikirkan perhitungan atau penggabungan. Dalam bahasa Inggris: "To Compute" yang artinya menghitung.

Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology yaitu kata computer sebagai kata untuk “orang yang menghitung” yang digunakan dalam bahasa inggris pada tahun 1646. Kemudian pada tahun 1897 kata computer sebagai kata untuk”alat hitung mekanis”. Dan secara umum definisi komputer pernah dipakai untuk mendefinisikan dengan menggunakan atau tidak menggunakan alat bantu yang melakukan perhitungan aritmatika. Pada perang dunia ke ll, kata komputer sendiri dipakai oleh para pekerja wanita Inggris dan Amerika Serikat untuk menghitung jalan altileri perang menggunakan mesin hitung. Ada sebuah desain mesin hitung pertama kali yang disebut dengan mesin analitikal yang didesain oleh Charles Babbage. Dan ada juga slide rule yang merupakan alat mesin sederhana yang bisa dikatakan sebagai komputer.
Definisi komputer secara luas adalah sistem pengolah informasi atau yang mengolah informasi. Ada juga pengertian yang lainnya tentang komputer yang dipakai selama bertahun-tahun, dan ada juga beberapa kata yang mengandung arti komputer.
- See more at: http://visiuniversal.blogspot.com/2014/02/pengertian-dan-definisi-komputer.html#sthash.RwQABCVo.dpuf